LTB 213

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LTB 213: Die Verlorene Welt
Erscheinungsdatum: 2. Oktober 1995
Chefredakteur: Harald Saalbach
Übersetzer: Gerlinde Schurr, Eckart Sackmann
Geschichtenanzahl: 5 Geschichten
Preis (1. Auflage): D: DM 6,80

A: S 52,-

CH/FL: SFr. 7.50

Besonderheiten:
  • keine
Rezension zum LTB 213
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Geschichten:
Name Seiten Hauptfigur Genre
Die Verlorene Welt 84 S. Donald; Dagobert; Dussel; Primus von Quack Abenteuer
Scapins Streiche 50 S. Micky; Minni; Goofy; Kater Karlo Theater/Komödie
Voll erwischt - und doch daneben! 41 S. Donald; Gustav Gans Komödie
Ein Blick in die Zukunft 38 S. Goofy; Gamma; Micky; Kater Karlo Komödie
Der Allmachts-Stein 56 S. Gundel Gaukeley; Dagobert Abenteuer


Inhaltsverzeichnis

Die Verlorene Welt

Adaption der Novelle "Die verlorene Welt" von Sir Arthur Conan Doyle: London, Ende des 19. Jahrhunderts: Der Paläontologe Professor Challenger behauptet, auf einer Expedition durch Südamerika lebende Dinosaurier entdeckt zu haben. Donald, der für eine Zeitung darüber berichten soll, Primus von Quack, Challengers Kollege, Onkel Dagobert, aus geschäftlichen Gründen interessiert, und Dussel, als blinder Passagier, begleiten ihn. Nach einem gefährlichen und anstrengenden Marsch gelangen sie in die verlorene Welt, ein Hochplateau, doch durch Sabotage eines Panzerknackers, der sie getarnt begleitete, scheint die Rückkehr unmöglich. Zudem trifft die Expedition neben Sauriern auch noch auf einige äußerst wilde Frühmenschen...

Scapins Streiche

Voll erwischt - und doch daneben!

Donald will endlich einmal den Glückspilz Gustav Gans mit einem Streich richtig hereinlegen. Als er sich an die Macher der Fernseh-Show "Spaßige Kamera" wendet, muss er allerdings erfahren, dass diese das auch schon oft, aber ohne Erfolg versucht haben. Donald überredet sie, weiter zu versuchen, ihn reinzulegen, doch gegen Gustavs Glück ist nicht anzukommen...

Ein Blick in die Zukunft

Goofy ärgert sich, dass bei seiner Lieblings-TV-Serie "Eichenstrasse" immer an der spannendsten Stelle Schluss ist und er bis morgen warten muss. Gamma schafft Abhilfe und sorgt mit etwas Zusatzttechnik dafür, dass das Programm von morgen schon heute zu sehen ist. Durch Zufall erfährt das Kater Karlo, der sich Meldungen über Verbrechen, die in Zukunft geschehen werden, zu Nutze macht. Kommissar Hunter und Micky sind ratlos; erst als Micky von Gammas Apparat erfährt, findet er die Lösung des Falles.

Der Allmachts-Stein

Gundel Gaukeley arbeitet daran, den Allmachts-Stein in ihre Hände zu bekommen. Mit diesem soll ihr endlich Dagoberts Glückszehner in die Hände fallen. Durch einen merkwürdigen Zauber taucht jedoch ausgerechnet an diesem Tag ihre nervige Verwandtschaft auf, die sie nun genau dreihundertdreiunddreißig Stunden ertragen muss. Obwohl Tante Caroline, Roderich und Klein Wanda Gundel fürchterlich auf die Nerven fallen, schafft sie es, den Allmachts-Stein zu erringen. Doch leider ist dessen Wirkung stärker als gedacht...

Persönliche Werkzeuge
Don McDuck